Infernal Trap

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Sorti en 2009 sur DS au Japon, et réédité sur 3DS cette année en Europe avec le sous-titre Overclocked, il s’agit d’un Tactical-RPG de la série de Shin Megami Tensei, qui sont issus du studio Atlus, parent de Persona, ou encore des Trauma Center. Nous y suivons les aventures d’un jeune lycéen (non-nommé) et de ses 2 amis Atsuro et Yuzu, qui se retrouvent bloqués par les JSF (Japan Self-defense Force) dans les quartiers du « Yamanote circle » à cause d’une soit disant « fuite de gaz », mais découvrent rapidement que le cœur de Tokyo est envahi de démons. Suite à cette découverte, ils se font offrir par le cousin du héros, Naoya, des COMP (qui ressemble comme 2 gouttes d’eau à des DS), sur lesquels il a programmé un software « spécial », programme qui permets d’invoquer des démons. Enfin, ils apprennent que dans 7 jours, quelque-chose va tuer toutes les personnes qui sont coincés dans le blocus avec eux. De plus, les COMPs leur permettent de voir le nombre de jours restants à vivre de n’importe quel autres humains, ce chiffre oscillant entre 0 et 7.

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Le cœur du jeu est bien entendu les combats contre les démons, sachant que vous pouvez avoir jusqu’a 4 invocateurs sur le terrain en même temps, invocateurs qui peuvent chacun avoir 2 démons à leur cotés. De même, les groupes de démons se compose d’un leader, et jusqu’à 2 démons serviteurs, sachant que dès qu’un leader meurt, démon ou invocateur, le groupe disparait du terrain. Il est possible à tout moment d’invoquer un nouveau démon s’il l’un des vôtres meurt et qu’il vous en reste au stock. Entre les combats, vous pourrez vous déplacer dans les quartiers du blocus, afin de retrouver d’autre invocateurs, et potentiellement les sauver d’une mort certaine. Car, contrairement aux autres COMP, ceux des héros reçoivent chaque matin, un mail récapitulant ce qui va se dérouler au cours de la journée, et les potentiels victimes, avec l’heure et le lieu prévu de leur mort. Enfin, il possible d’acheter des démons aux enchères, en utilisant les Macca, monnaie démon que l’on récolte en faisant des combats, ou encore de fusionner 2 démons de notre stock, pour en créer un nouveau, généralement plus fort, tant que son niveau ne dépasse pas celui du héros.

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Au cours de leur mission pour sauver tout le monde, et découvrir la vérité sur le blocus, les héros vont rencontrer la secte de Shomonkai, qui pensent que le blocus est une épreuve de Dieu, ainsi que des démons qui combattent pour obtenir le Titre de « Bel » ce qui ferait d’eux le roi des Enfers. Ils cherchent aussi à retrouver Naoya, qui est le créateur du programme d’invocation des démons, afin qu’ils les aide à arrêter l’invasion.

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Il s’agit d’un RPG assez sympa, entièrement doublé avec les voix, malheureusement américaines, et le scenario est assez complet, et propose plusieurs embranchement, selon que l’on aide un personnage plutôt qu’un autre, ou selon le coté auquel on se range. Son principal est défaut est celui de tous les Shin Megami Tensei, à savoir un jeu dur, et exigeant, demandant une bonne stratégie, et des longues heures de grinding nécessaire pour obtenir le niveau suffisant pour vaincre les différents boss du jeu. Je le conseille donc aux amateurs de Tactical-RPG exigeant, n’ayant pas peur de longue séquences de texte en anglais.

Les +

Les –
+ Musique très sympa

+ Démons assez variés

+ Durée plus que raisonnable (~80h)

– Très stratégique et exigeant

– Pas de traduction FR

– Doublage anglais pas toujours au top

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